Nawet jeśli nie widziałeś tego programu, prawie na pewno słyszałeś o hitowych HBO Girls , stworzonych przez Lenę Dunham i z nią.

Spektakl przedstawia cztery 20-osobowe kobiety mieszkające na Brooklynie i wszystko, co się z nimi wiąże. Ponieważ jest emitowany na kablu premium, Girls nie pobiera żadnych ciosów i ma dużo treści dla dorosłych. Ale jednocześnie ma też wiele wspaniałych lekcji dla projektantów i programistów.

Oto dziesięć najlepszych lekcji, jakie mogą zaoferować dziewczęta . Na pewno jest ich więcej (po prostu sprawdź scenografię i projekty kostiumów pod kątem świetnej wizualnej inspiracji), ale musisz sam sprawdzić występ, aby je zobaczyć.

1. Wsparcie ze strony ciężkiego hittera jest nieocenione

Jedną z rzeczy, które Girls robił od samego początku, był Judd Apatow jako jeden z producentów wykonawczych. Jeśli przez ostatnie kilka lat mieszkałeś pod lodem, Apatow jest producentem / reżyserem / pisarzem filmów takich jak Knocked Up , Superbad , 40-letnia Virgin , Step Brothers , Pineapple Express i druhna , wśród wiele innych. W 2007 roku Apatow znalazł się na liście 50 najmądrzejszych ludzi w Hollywood na liście Entertainment Weekly , więc każdy projekt, który dostanie za sobą, prawdopodobnie będzie dobrze (lub przynajmniej uzyska wystarczającą pomoc).

To, co to ilustruje, to fakt, że jeśli chcesz, aby twój projekt odniósł sukces, aby uzyskać wsparcie, którego potrzebuje, i mieć szansę na walkę, to naprawdę pomaga, jeśli możesz uzyskać przemysł ciężki, który cię poprze. Może to mieć formę rekomendacji, rekomendacji lub faktycznego zaangażowania. Oznacza to, że jeśli pracujesz nad projektem dla konkretnej firmy, pozyskanie prezesa, prezesa lub innych dyrektorów na pokładzie oznacza, że ​​twoja praca pójdzie o wiele gładko i będzie o wiele lepiej odbierana.

2. Bycie divą nie prowadzi cię donikąd

W pierwszym odcinku Girls , Hannah (postać Leny Dunham), zachowuje się jak kompletna diva, gdy jej rodzice mówią jej, że ją odcinają. Zasadniczo rzuca ekwiwalent 20-stopniowego napadu złości.

I wiesz, gdzie ją zdobywa?

Nigdzie. Jej rodzice nie ustępują i jestem prawie pewna, że ​​opinia jej matki o niej spada o dwa lub więcej.

diva

Jeśli pracujesz z klientami i chcą, abyś zrobił coś, co nie jest ci szczególnie potrzebne, nie zachowuj się jak diva. To nigdzie cię nie zawiedzie, stracisz szacunek klienta i nikt nie wyjdzie mu z tego lepiej.

Zamiast być divą, zastanów się, jak wyjaśnić swoją pozycję lub w jaki sposób możesz pójść na kompromis z klientem.

3. Zaprojektuj to, co znasz i rozumiesz

Lena Dunham wie, jak to jest być kobietą po dwudziestce, świeżo po studiach, mieszkać w Nowym Jorku. A ponieważ ona zna materiał wewnątrz i na zewnątrz, jest w nim autentyczność, której brakowałoby, gdyby serial został napisany przez 40-osobowego mężczyznę ze środkowej Ameryki.

Kiedy pracujesz nad projektem, upewnij się, że rozumiesz, o co właściwie chodzi w projekcie. Jeśli nie masz doświadczenia w danej branży lub temacie, Twoje projekty mogą nie być tak dobre, jak gdybyś miał przynajmniej podstawową wiedzę na ten temat.

Oznacza to również, że jeśli szukasz nowego, osobistego projektu, pomyśl o obszarach, w których masz już wiedzę. Jeśli pracowałeś w restauracjach przez 20 lat, pomyśl o witrynach lub aplikacjach, które możesz zbudować w tej branży. Jeśli nigdy nie postawiłeś stopy w butiku projektanta, projektowanie witryny lub aplikacji przeznaczonej dla projektantów mody lub ich klientów może nie być łatwe.

Nie oznacza to, że musisz mieć doświadczenie w branży, dla której projektujesz. Jest wielu odnoszących sukcesy projektantów, którzy projektują dla branż, w których nigdy nie pracowali. Kluczem jest upewnienie się, że zebrano wystarczającą ilość informacji, aby nadal były skuteczne.

4. Nie potrzebujesz różnorodności, aby odnieść sukces ...

... Ale to nie znaczy, że nie dasz się złapać za brak tego. Dziewczynki zyskały wiele krytyki za to, że nie mają bardzo zróżnicowanej obsady, zwłaszcza w sezonie 1. W sezonie 2 pojawiła się co najmniej jedna nie-biała postać, ale prawie pewne jest, że krytyka będzie kontynuowana z pewnych kątów.

Różnorodność w designie można interpretować w jej najbardziej dosłownym znaczeniu (w tym tylko jedna rasa lub grupa etniczna w grafice strony), ale może również odnosić się do projektowania wyłącznie dla docelowej grupy demograficznej. Jeśli Twoja docelowa grupa demograficzna jest określonej rasy lub narodowości, powinieneś zaprojektować dla tej grupy. Pewnie, niektórzy mogą cię skrytykować, ale ostatecznie projekt musi dobrze spełniać swój cel.

5. Kontrowersje to dobra promocja

Dziewczyny były otoczone kontrowersjami (głównie z powodu braku różnorodności, choć pojawiły się również inne krytyki), zanim jeszcze zostały wyemitowane. Kontrowersyjne elementy programu zostały omówione praktycznie we wszystkich głównych blogach i źródłach wiadomości, które mogą być odwiedzane przez docelową grupę demograficzną programu. Innymi słowy, dostali bezpłatną promocję na praktycznie każdej stronie, na której mogliby chcieć zasięgnąć.

Czy ta kontrowersja może kosztować ich niektórych widzów? Może. Ale prawdopodobnie przyciąga o wiele więcej.

Teraz, pamiętajcie, że przy każdej dobrej kontrowersji muszą istnieć dwa przeciwstawne, możliwie ważne punkty widzenia. To nie to samo, co zła reklama. Muszą być dwie strony, które są co najmniej w pewnym stopniu równe (jeśli 95% ludzi myśli, że coś jest okropne, to prawdopodobnie chcesz tego uniknąć). W przeciwnym razie nie jest to kontrowersyjne, to tylko uwikłanie uwagi.

6. Kontrast jest ważny

Kontrast to dobrze ugruntowana zasada projektowania. Ale dziewczyny to świetny przykład, dlaczego tak dobrze się sprawdza. Cztery główne postacie są bardzo różne, a mimo to wszyscy są świetnymi przyjaciółmi. Działają ze sobą dobrze ze względu na różnice i zapewniają wiele okazji do zachowania ciekawości.

Właśnie dlatego kontrast w projektowaniu jest ważny: wzbudza zainteresowanie. Odpowiednia równowaga kontrastujących elementów tworzy coś, czego nie można przestać patrzeć (lub oglądać).

7. W porządku być ekscentrykiem i nonkonformistą

Jessa jest jedną z najciekawszych postaci w serialu. Jest też najbardziej ekscentryczna i nonkonformistyczna z bandy. W pierwszym odcinku, kiedy została wprowadzona, przyznaje, że nie wie, że Sex and the City jest programem telewizyjnym, a także filmem, a potem przyznaje, że nie ma jej na Facebooku.

jessa

Biorąc pod uwagę, że jest 20-osobową kobietą podróżującą po świecie, jest to bardzo nonkonformistyczne i ekscentryczne, że jest tak nie na miejscu z tym, co robią jej współcześni ludzie. Ale jak już wspomniałem, jest zdecydowanie jedną z najciekawszych postaci w serialu.

Nie bój się iść przeciwko ziarnom ze swoimi projektami. Chociaż istnieją pewne konwencje, których należy przestrzegać, istnieją inne, które z pewnością można złamać, jeśli tak zdecydujesz. Może się okazać, że Twoje projekty będą bardziej interesujące i efektywne.

8. Obejmuj poczucie miejsca

Nowy Jork służy jako rodzaj charakteru sam w sobie na Girls . A to silne poczucie miejsca naprawdę ugruntowuje je w realnym świecie i sprawia, że ​​jest on bardziej trafny i ma aspiracje (ile 20-latków chciałoby żyć w Wielkim Jabłku?).

brooklyn

Chociaż z pewnością najlepiej sprawdza się w witrynach i aplikacjach dostarczanych na rynek lokalny, może być stosowany również w większych firmach. W obu przypadkach tworzenie poczucia miejsca w projektach może zminić użytkowników lub użytkowników. W zależności od tego, gdzie znajdują się właściciele witryny lub gdzie mają powiązania, naprawdę warto zainwestować w tę lokalizację. W końcu, jeśli tworzysz witrynę dla francuskiej restauracji, powinieneś naprawdę rozważyć nadanie stronie charakteru francuskiego lub podkreślenie konkretnego regionu we Francji w obrazach i innych aspektach strony.

9. Użyj tablicy manifestacji do inspiracji

Soshanna jest prawdopodobnie najbardziej obłąkańczą postacią w Girls, ale oferuje ona bardzo dobrą radę: wykorzystanie tablicy manifestacji do inspiracji.

Utrzymywanie tablicy za pomocą wizualnie inspirujących obrazów i zasobów może naprawdę pomóc, jeśli czujesz się twórczo zablokowany. Wspaniałą rzeczą jest to, że witryny takie jak Pinterest ułatwiają utrzymanie wirtualnej tablicy (lub wielu tablic) i znajdowanie obrazów do uwzględnienia.

10. Niższa publiczność to dobra rzecz

Dziewczyny mają znacznie mniej niż milion widzów tygodniowo. Ale to niszowy program na kanale premium, subsydiowany przez abonament. Gdyby dziewczęta znajdowały się w dużej sieci telewizyjnej, dawno temu zostałyby anulowane. Ale ponieważ są w sieci, która nie potrzebuje milionów i milionów widzów, aby osiągnąć zysk, mogą dobrze sobie poradzić z widzami, których połączono z DVD i innymi strumieniami dochodów.

Tworzenie niszowej witryny lub aplikacji zawsze było reklamowane jako najbardziej pożądana trasa. Nie potrzebujesz milionów odwiedzających, wystarczy mieć odpowiednią liczbę odwiedzających, aby przynosić zyski.

Dotyczy to również bezpośrednio koncepcji "prawdziwych fanów". Tysiąc prawdziwych fanów, jak zostało powiedziane, umożliwia artystom życie z ich pracy. Dziewczyny pracują na podobnej zasadzie. Nie potrzebują milionów widzów, ponieważ ich widzowie są pasjonatami serialu. Są prawdziwymi fanami. Mówią swoim przyjaciołom, kupują DVD, płacą za najlepszą stację telewizyjną i prawdopodobnie kupią przyszłe projekty od Leny Dunham.

Więc czego naprawdę mogą Cię nauczyć Dziewczęta ?

Jest tyle lekcji, które zabierają dziewczętom . Prawdopodobnie najważniejszą lekcją jest uświadomienie sobie, że możesz uczyć się lekcji na temat projektowania i czerpać inspirację z mnóstwa różnych źródeł. Wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć oczy na to.

Jakie inne lekcje projektowania możesz zabrać z dziewczynami ? Jakie inne pokazy nauczyły Cię lekcji projektowania? Daj nam znać w komentarzach.