Zeszły tydzień, Serif wystartował jego edytor bitmap Zdjęcie koligacji , a odpowiedź ze strony społeczności projektantów była zdecydowanie pozytywna.

Usprawniony przepływ pracy, dopracowany zestaw narzędzi i interfejs reagujący na hiperaktywność sprawiają, że jest to narzędzie wzmacniające. Nie wiadomo, czy uda mu się zdobyć wystarczającą trakcję, aby nadal być z nami przez 25 lat, ale to świetny początek.

Ashley Hewson jest dyrektorem zarządzającym Serif. Kierował zespołem przez cztery lata, awansując na wyższe stanowiska w dziale obsługi klienta. Ash wziął trochę czasu ze swojego bardzo napiętego harmonogramu, aby odpowiedzieć na kilka naszych pytań dotyczących narzędzia, które niektórzy nazywają "zabójcą Photoshopa" ...

Webdesigner Depot: Affinity Photo jest dostępna od tygodnia, jaka reakcja była dotychczas udziałem społeczności projektantów?

Ashley Hewson: Muszę przyznać, że reakcja była oszałamiająca - nie możemy po prostu uwierzyć w ilość pozytywnych opinii od społeczności na temat tej aplikacji. Po 5 latach pracy nad tym nie możesz sobie wyobrazić, jak dumni nas stworzyli, po prostu chcemy się teraz rozpaść i sprawić, by był jeszcze lepszy!

WD: Pierwsze spojrzenie na Affinity Photo pojawiło się w publicznej wersji beta w lutym, czego nauczyłeś się z tego okresu? Czy pojawiły się żądania dotyczące funkcji w kompilacji, czy był to po prostu przypadek wyelimino- wania załamań?

AH: Najważniejszą rzeczą, na którą wyszliśmy z okresu beta, poza znalezieniem jakichkolwiek błędów, było interakcje z dużą liczbą profesjonalnych fotografów. Ci faceci znają się na rzeczy, a jeśli chodzi o niektóre zawiłości, takie jak przetwarzanie RAW, bardzo pomogli w dokonywaniu masowych ulepszeń w tym obszarze.

zastosuj rozmycie gaussowskie jako warstwę filtrującą, możesz je zamaskować, usunąć z niego, wyłączyć itd., po prostu przestawiając filtry w nieniszczący przepływ pracy

Niektóre duże funkcje zostały również zaimplementowane w fazie beta - być może największą z nich były warstwy filtrów na żywo. Są fantastyczne, w zasadzie działają tak samo jak warstwy dopasowania, ale efekty filtrów. Możesz więc zastosować rozmycie gaussowskie jako warstwę filtrującą, możesz je zamaskować, usunąć z niego, wyłączyć, itp., Po prostu umieszczając filtry w nieniszczącym obiegu pracy.

Kolejną bardzo ciekawą funkcją, którą dodaliśmy, o którą bardzo prosiliśmy, było zapisanie historii cofania za pomocą dokumentu. Oznacza to, że możesz otworzyć dokument, który zacząłeś kilka miesięcy temu, i nadal możesz go cofnąć lub przejrzeć kroki, które zrobiłeś, tak jakbyś nigdy nie przestał nad nim pracować.

WD: Affinity Designer i Affinity Photo są obecnie dostępne i oczekujemy od wydawnictwa Affinity w ciągu najbliższych sześciu miesięcy. Czy widzisz je jako pojedyncze aplikacje, czy raczej stanowią one pakiet?

AH: Po pierwsze, powinienem powiedzieć, że Affinity Publisher jest teraz zdecydowanie na przyszły rok, więc prawdopodobnie nieco dalej niż 6 miesięcy. Ale tak, w 100% postrzegamy je jako pakiet.

Jednym z głównych plusów pakietu Affinity jest to, że wszystkie produkty mają ten sam format plików. Tak więc każdy dokument, nad którym pracujesz w Projektancie, może być otwarty na Zdjęciu lub Wydawcy i na odwrót. To całkowicie pozbędzie się wielkiej podróży w obie strony przez cały czas eksportu rzeczy w różnych formatach - myślę, że zalety tego przepływu pracy staną się naprawdę widoczne dopiero po wydaniu Wydawcy.

z zapisywalną historią cofania ... możesz zobaczyć kroki dodane do dokumentu od kogokolwiek innego w zespole

WD: Czy linia Affinity jest skierowana do indywidualnych projektantów lub zespołów? Czy jego przepływ pracy faworyzuje jedną lub drugą?

AH: Nie uważam, że szczególnie sprzyja to uczciwości. Wielką zaletą dla zespołów jest format pliku. Ktoś mógłby wyśmiać ulotkę w programie Designer, a ktoś inny mógłby otworzyć ją w Photo, aby zrobić retusz do obrazu, a następnie pierwszy facet otworzy go ponownie w Designer, aby wyeksportować do druku. Oczywiście przy zapisywalnej historii cofania podczas pracy nad udostępnionym dokumentem możesz zobaczyć kroki dodane do dokumentu od kogokolwiek innego w zespole.

WD: Większość produktów Serif jest opartych na systemie Windows. Co spowodowało przejście na Maca w zakresie Affinity?

AH: Nasze produkty oparte na systemie Windows zawsze były bardzo skoncentrowane na bardziej hobbystycznej stronie rynku. Chcieliśmy stworzyć naprawdę wysokiej klasy profesjonalne narzędzia, a żeby osiągnąć to, co chcieliśmy, musieliśmy zacząć od zera. Z rynkiem pro musisz oczywiście obsłużyć Maca, a także z punktu widzenia programisty jest kilka wspaniałych rzeczy na temat OS X, które naprawdę pomagają, więc warto było najpierw skupić się na Macu.

WD: Wielu projektantów opartych na systemie Windows pytało o wydanie systemu Windows. Jak długo będą musieli czekać?

AH: Powinienem powiedzieć, że 80% całego kodu, który napisaliśmy, działa na każdym systemie operacyjnym, więc z technicznego punktu widzenia nic nie stoi na przeszkodzie, abyśmy zrobili to również dla Windows. Na pewno nadejdzie, ale teraz skupiamy się na ukończeniu pakietu dla Mac. Przepraszam, nie mogę teraz dać więcej zaangażowania niż teraz!

WD: Trudno mówić o aplikacji bitmapowej bez wspominania o Adobe Photoshopie. Czy byłeś świadomy nieuniknionych porównań, kiedy budowałeś Affinity Photo?

AH: Cóż, nie możesz wyprodukować produktu do edycji zdjęć bez konieczności porównywania ludzi, ale nie jest to coś, o czym byliśmy szczególnie świadomi podczas jego tworzenia. Mając na uwadze, że nie opracowywaliśmy tylko produktu do edycji zdjęć, większość naszego rozwoju stanowiło tworzenie architektury dla zestawu produktów do grafiki wektorowej, rastrowej i układu. Niemal widzimy pakiet jako pojedynczy produkt z punktu widzenia rozwoju - i tak naprawdę jest to zupełnie inna bestia niż wszystko inne dostępne.

WD: Pracujesz w Nottingham w Anglii. Metafory Robin Hooda z jednej strony - iz całym szacunkiem dla Midlands - opierają się na długiej drodze, na przykład San Francisco, pomogły ci pokonać własną ścieżkę?

AH: Ha, cóż, nie jestem pewien, czy lokalizacja ma znaczący wpływ na to, jak pokonać własną drogę - firmy w San Francisco niszczą kilka świetnych innowacyjnych produktów, nie czerpiąc inspiracji od innych firm w ich pobliżu. Najważniejszą rzeczą, jaką możesz uzyskać będąc gdzieś w San Francisco, jest większa pula talentów - to zajmuje więcej czasu, aby znaleźć / zrekrutować najwybitniejszego programistę tutaj, niż byłoby to możliwe. To powiedziawszy, że zespół rozwijający Affinity to taki, który zbudowaliśmy w ciągu ostatnich 15 lat i ci faceci są wyjątkowi.

stabilność, wydajność i przepływ pracy ... uzyskaj te trzy fundamentalne rzeczy, zanim projektanci będą mogli pracować i projektować bez przeszkadzających aplikacji

WD: Istnieje wiele funkcji w Affinity Photo, które ułatwiają projektowanie innowacyjne - myślę o prostych rzeczach, takich jak regulowany kąt siatki - czy innowacja w projektowaniu była dla Ciebie dużą motywacją przy planowaniu aplikacji?

AH: Podstawowymi założeniami podczas planowania aplikacji, a właściwie całego zestawu Affinity, były stabilność, wydajność i przepływ pracy. Oczywiście potrzebujesz też mocnego zestawu narzędzi, ale jeśli uda ci się uzyskać te trzy podstawowe rzeczy, projektanci mogą zacząć projektować bez przeszkadzania aplikacji. Więc z tego punktu widzenia mam nadzieję, że ułatwi to nowatorskie projektowanie.

WD: Jesteś oczywiście zadowolony z wersji Release Affinity Photo, ale czy jest tam jedna funkcja, z której jesteś naprawdę dumny?

AH: Jako pojedyncza izolowana funkcja prawdopodobnie pędzel Inpainting usuwa obiekty i automatycznie znajduje inne obszary obrazu, które można sklonować w celu zastąpienia. Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem to w akcji, usiłowałem uwierzyć, że to nie koniec!

Poza tym uważam, że najlepszą cechą jest koncepcja personas - różne obszary robocze do edycji, upłynniania, obróbki RAW i eksportu. To świetny sposób, aby utrzymać koncentrację w miejscu pracy i usunąć wiele problemów.

WD: Wielkie dzięki za poświęcenie czasu, aby odpowiedzieć na nasze pytania.

Wyróżniony obraz, wykorzystuje widok górski według Theophilos Papadopoulos przez Flickr .