Ostatnim wielkim bastionem skeomomorficznego projektu, Apple Inc., jest podobno całkowicie przebudowana mobilny system operacyjny, przed ponownym uruchomieniem w Apple WDDC 10 czerwca. Spekuluje się, że następna wersja iOS, która zasila urządzenia mobilne Apple, będzie przyjmować dominujący monotonny wygląd i porzucić faktury z nim związane przez ostatnie sześć lat.
Podczas gdy jest wielu projektantów, którzy nadal popierają skejomorficzne projekty, wiele innych osób stosuje płaskie wzornictwo. Płaska konstrukcja sugeruje, że sztuczne efekty 3D, cienie i wszystko inne, które imituje obiekty rzeczywiste w środowisku opartym na ekranach, jest zasadniczo podstępne. Zwolennicy płaskiego projektu uważają, że uproszczenie, zminimalizowanie i "spłaszczenie" projektów tworzy interfejsy użytkownika, które są łatwiejsze do zrozumienia, łatwiejsze w użyciu i bardziej odpowiednie dla współczesnego krajobrazu.
Legiony projektantów stron internetowych, którzy przyjęli płaską konstrukcję, zwiększyły się dziesięciokrotnie, gdy zdano sobie sprawę, że prosta płaska konstrukcja sprawia, że projekt jest responsywny; Płaska, responsywna konstrukcja może powstać w ułamku czasu wersji skeomorycznej. Coraz częściej wydaje się, że era mobilnej sieci staje się synonimem płaskiej konstrukcji.
Apple ma reputację innowacji: mysz jest jedną z nich, podobnie jak folder> graficzny interfejs plików. Jednak w ostatnich latach Apple zajął miejsce w innowacyjnych obszarach, preferując zastosowanie technologii, która okazała się cenna. W rzeczywistości można twierdzić, że najbardziej innowacyjną rzeczą, jaką firma Apple wyprodukowała od czasu pierwszego iMaka, była marka korporacyjna: iPody nie były pierwszymi odtwarzaczami MP3, iPhone nie był pierwszym smartfonem; były po prostu najlepiej zaokrąglonymi, dobrze oznakowanymi i atrakcyjnymi komercyjnie wersjami.
Byłoby to wielkim zamachem na rzecz zwolenników płaskich wzorów, gdyby ten barometr komercyjnego projektu porzucił swój flagowy wygląd na rzecz płaskiego projektu.
W następstwie większego trendu polegającego na zmniejszeniu liczby dyrektorów i zwiększeniu kompetencji osób na szczycie, iOS7 otrzymuje renowację za pośrednictwem Jonathana Ive - wiceprezesa Apple ds. Wzornictwa przemysłowego, odpowiedzialnego za sprzęt iPhone, iPad i iPod touch. Stwierdzono, że Ive utrzymuje pewien dystans do skeomorfizmu - preferowanego zarówno przez Steve'a Jobsa, jak i byłego szefa iOS Scotta Forstalla - twierdząc, że projektowanie oprogramowania oparte na fizycznych metaforach nie wytrzymuje próby czasu.
Często powtarzające się plotki, które obecnie krążą, obejmują zmianę aktualnego błyszczącego ekranu blokady, czyniąc je płaską i czarną; zmiana wpisu kodu PIN, z dodatkiem okrągłych przycisków; ikony aplikacji tracą połysk; i ostrzega, tracąc teksturę, aby stać się białą na czarno.
Przeciwstawne pogłoski sugerują, że jest to po prostu sprytne działanie marketingowe firmy Apple w celu wzbudzenia zainteresowania iOS7, i podobnie jak sprzęt zaprojektowany przez Ive, wszelkie rzeczywiste zmiany będą powolne i stopniowe.
Czy Apple przełączy się na płaską konstrukcję dla iOS7? Czy wkrótce nastąpi podobna zmiana w stosunku do systemu MacOS? W jaki sposób podejście nieskeomorficzne zachowuje spójny styl iOS? Jak można się było spodziewać, projektanci od pewnego czasu publikują swoje pomysły, a my dodaliśmy nasze ulubione poniżej.
Koncepcja iOS7 autorstwa Andre Almeidy
Koncepcja iOS7 autorstwa Zikkzak
Koncepcja iOS7 autorstwa Nandor Tomas
Koncepcja iOS7 autorstwa AlHasan AlDasooqi
Koncepcja iOS7 firmy SimplyZesty
Koncepcja iOS7 autorstwa Peyman Eskandari
Koncepcja iOS7 Dámaso Beníteza
Koncepcja iOS7 autorstwa Alex Iv
Koncepcja iOS7 autorstwa Apfelpage
Koncepcja iOS7 autorstwa Olega Turbaba
Koncepcja iOS7 autorstwa Agente Apple
koncepcja iOS7 autorstwa Manu Gamero
Koncepcja iOS7 autorstwa Pietera Gorisa
koncepcja iOS7 autorstwa Jesse Head
Który z tych wzorów jest Twoim ulubionym? Czy Apple powinien przyjąć płaski projekt? Daj nam znać swoje myśli w komentarzach.