Mówią, że nie można tworzyć dzieł sztuki za pomocą algorytmów fraktalnych; ale artysta cyfrowy z Finlandii Jukka Korhonen postanowił udowodnić, że się mylą.

Sztuka fraktalna jest podklasą dwuwymiarowej sztuki wizualnej, która wytwarza obrazy z obliczeń obiektu fraktalnego (fragmentarycznego kształtu geometrycznego, który można podzielić na części i jest to kopia o zmniejszonej wielkości). Przykłady tego rodzaju sztuki obejmują Julia zestaw i Zestaw Mandlebrota , które zawierają fraktalną właściwość samopodobieństwa.

Ze względu na swój matematyczny charakter, sztuka fraktalna jest uważana przede wszystkim za gatunek sztuki komputerowej i cyfrowej. Tak więc wyzwaniem dla Korhonena było nadanie estetycznych cech wykwintnego malarstwa wykonanego w minimalistycznym stylu. Rezultatem jest ciągłe gromadzenie prac, które wyglądałyby jak u siebie w galerii sztuki.

Która z prac Korhonena jest twoją ulubioną? Czy kiedykolwiek włączyłeś fraktale do swojej pracy? Powiedz nam w komentarzach.