Photoshop był częścią życia każdego projektanta stron internetowych, odkąd wziął swoją pierwszą mysz.

10 lutego 2010 roku Photoshop kończy dwadzieścia. Aby uczcić tę rocznicę, przygotowaliśmy artykuł, który poprowadzi Cię przez ewolucję Photoshopa od jego skromnych początków, jako programu sprzedawanego ze skanerami do aktualnej wersji.

Dla każdej wersji i najważniejszej funkcji wymienionej na liście, nie mogliśmy przestać myśleć: " czy Photoshop kiedykolwiek istniał bez tej funkcji?" .

Niektóre drobne szczegóły są również zabawne, takie jak jednoliniowe pisanki, które twórcy Photoshopa ukrywali w niektórych wersjach oraz fakt, że najnowsze wersje Adobe Photoshop CS są wyposażone w środki przeciwdziałające fałszowaniu dla wielu światowych walut.

Dołączcie do nas, dziękując Knollom i Adobe, za to, że każdego dnia sprawiamy, że nasze życie jest bardziej niesamowite.

Photoshop: Początek

Jedną z najbardziej imponujących rzeczy w firmie jest fakt, że jedna z utalentowanych rodzin, składająca się z inżynierskiego prof, studenta inżynierii PHD i utalentowanego specjalisty od efektów specjalnych pracującego w Industrial Light and Magic, wpadła na główną ideę Photoshopa.

Thomas Knoll , doktor PHD, jest nadal mocno zaangażowany w Photoshopie wiele lat później.

Glen Knoll był profesorem college'u z dwoma synami i dwoma hobby; komputery i fotografia.

Miał ciemnię w swojej piwnicy i Apple II Plus, które mógł zabrać z pracy do domu.

Thomas Knoll zaadoptował zwyczaj fotografii swojego ojca w szkole średniej, a jego brat, John Knoll , kupił jedno z pierwszych komputerów Mac dostępnych dla publiczności.

Szybkie przejście do 1987 roku: Thomas Knoll był studentem PHD studiującym inżynierię na University of Michigan. Jego brat pracował w Industrial Light and Magic.

Thomas Knoll napisał podprogram dla programu do tłumaczenia obrazów monochromatycznych na monitorze na skalę szarości.

Pomyślny podprogram poprowadził Knolla, by stworzyć więcej i wkrótce miał szereg procesów uzyskiwania efektów fotograficznych na cyfrowych obrazach.

Po tym, jak jego brat John zobaczył, co robi Thomas, polecił Thomasowi, aby zmienił to, co robił w edytorze zdjęć w pełni funkcjonalnym.

Połączenie umiejętności programistycznych Thomasa z pragmatycznym środowiskiem projektowym Johna doprowadziło do współpracy między dwoma braćmi, aby rozwinąć więcej procesów i ulepszyć początkową aplikację.

Mimo że proces ten doprowadził do przerwania pracy Thomasa, bracia wypuścili "Image Pro" w 1988 roku.

John zasugerował, że zaczynają sprzedawać Image Pro jako aplikację.


W ciągu sześciu miesięcy bracia nawiązali współpracę z firmą produkującą skanery, Barneyscan.

Kupili 200 kopii programu do wysyłki ze swoimi skanerami.

Wezwali Supermaca i Aldusa, ale odwrócili się od nich obu, a Aldus doznał poważnego ubolewania.

Niedługo potem bracia Knoll uderzyli w złoto, gdy wygrali zarządzanie produktami Adobe i stworzyli partnerstwo licencyjne z Adobe, które miało uruchomić oprogramowanie i Adobe w stratosferze.

W lutym 1990 r. Opublikowano Adobe 1.0.

Ten film nakręcony w styczniu 2010 roku to świetny wywiad z Johnem Knollem na temat początków Photoshopa:

Photoshop przez lata; Zmiany wersji

Wprowadziliśmy istotne zmiany w każdej wersji i kilka mniejszych. Ma to być zabawny spacer wzdłuż pasa pamięci, a nie pełny katalog wersji.

Jeśli masz konkretną zmianę wersji, która spowodowała, że ​​twoje hackles up lub funkcja, o której chciałbyś wspomnieć, możesz dodać ją do sekcji komentarzy.

1990 - Photoshop 1.0

John Knoll, brat Thomasa, napisał "efekty specjalne" do programu, których pracownicy firmy Adobe uważali za zbyt "efekciarskie". Thomas i John znaleźli sposób na zamieszczenie ich w Photoshopie jako wtyczek, co dało początek wielkiemu przemysłowi chałupniczemu w dodatkach do popularnego programu.

Pracownicy John i Adobe nieustannie pchali Thomasa, aby wprowadzał ulepszenia do momentu dostarczenia ostatecznego produktu.

Pierwsza wersja ekranu powitalnego programu Photoshop zawiera tylko czterech programistów Photoshopa. W kolejnych wersjach coraz więcej nazw jest dodawanych do listy. W nowszych wersjach na ekranie powitalnym pojawia się ograniczona liczba Adobe VIP.


1991 - Photoshop 2.0

Program Photoshop 2.0 zawierał funkcję Ścieżka, która pozwalała użytkownikom łatwo przycinać obiekt i zapisywać tę ścieżkę do przyszłego użytku. Ta funkcja została dodana przez drugiego inżyniera, Marka Hamburga, który Adobe zatrudnił do pracy nad aplikacją.

Aż do 2.0 Thomas Knoll był jedynym inżynierem, który nad nim pracował. Adobe o nazwie Mark "Path Man". 2.0 zawiera również rasteryzację plików programu Illustrator, obsługę kolorów CMYK, które doprowadziły do ​​powszechnego przyjęcia Photoshopa przez branżę poligraficzną i Pen.

Program Photoshop 2.0 wymagał również 4 megabajtów pamięci RAM, a nie 2, co naprawdę pomogło w stabilizacji programu.

Photoshop 2.5, wydany w 1992 roku, był znany jako pierwszy wydany dla systemów operacyjnych Windows. Kod musiał zostać całkowicie zmieniony, aby osiągnąć ten cel, co oznaczało, że pierwszy wysiłek był powolny.

16-bitowa obsługa plików i palet zostały również dodane do tej wersji. Początkowa wersja systemu Windows miała "błąd pamięci", błąd, który faktycznie widział ofertę Marka Hamburga w celu wykonywania połączeń domowych. Poprawka została wydana jako 2.5.1. Filtry dostały własne menu również w wersji 2.5. Obszar roboczy przedstawiony poniżej to Photoshop 2.5 dla komputerów Mac.

1994 - Photoshop 3.0

Wielką historią Adobe Photoshop 3.0 były warstwy. Warstwy były i są ratunkiem dla każdego marginalnie złożonego projektu.

Przed wprowadzeniem projektanci zapisywali różne wersje projektów, aby mogli w razie potrzeby wrócić i je pobrać; warstwy sprawiły, że ta praktyka stała się zbędna.

Warstwy to pojedyncze wycinki obrazu, które łączą się, tworząc ostateczną "kanapkę" obrazu. Różne obrazy, takie jak te użyte na powyższym obrazku na ekranie powitalnym 3.0, mają przypisane własne warstwy, co ułatwia pracę z tymi obrazami bez ingerencji w inne obszary obrazu.

Za ich rozwój odpowiadał Thomas Knoll, oryginalny twórca programu. Inni inżynierowie ulepszyli wydajność programu dzięki chipom Power Mac i dostosowali wersję systemu Windows do poziomu wersji Mac. Palety z kartami miały także swój debiut w wersji 3.0.

Inżynierowie z firmy Adobe włączyli Adobe Transient Witticisms (ATW) w tej wersji. Były to małe, zabawne jednoosobowe pisanki, które pojawiałyby się tylko wtedy, gdy naciskasz ukryte kombinacje klawiszy.

1996 - Photoshop 4.0

Warstwy dopasowania i makra były dwiema najważniejszymi cechami programu Photoshop 4.0.

Warstwy dopasowania umożliwiają projektantowi zastosowanie jednego efektu do grupy warstw. Makra lub akcje w programie Photoshop umożliwiają mapowanie szeregu poleceń do jednego polecenia. Dzięki temu możesz wykonać tę samą operację w znacznie krótszym czasie, jeśli masz do dyspozycji kilka obrazów.

Najważniejszą zmianą do 4.0 było ujednolicenie interfejsu użytkownika z innymi produktami Adobe, cechą, która Adobe pozostawała w zgodzie z aż do obecnych inkarnacji programu. Oznaczało to mniej stromą krzywą uczenia się produktów Adobe, błogosławieństwo dla tych, którzy rozpoczęli pracę z programem Photoshop 4.0.

Lojalni użytkownicy programu Photoshop nie byli zachwyceni przeprojektowaniem, a typowe pytanie od społeczności brzmiało: "Dlaczego złamałeś Photoshopa?" .


1998 - Photoshop 5.0

Dwie najważniejsze funkcje wydane w wersji 5.0 były edytowalnym typem, a możliwość cofania akcji wielokrotnie w palecie "Historia".

Poprzednie wersje Photoshopa zezwalały na dodawanie tekstu, ale rozmyte zrasteryzowane czcionki nie sprawiały wrażenia w postaci ładnych magazynów lub porządnych menu internetowych. To był ogromny krok naprzód. Wielokrotne cofanie przy użyciu palety Historia było bardzo pomocne, zwłaszcza, że ​​projektanci zaczęli używać nowych narzędzi Adobe w coraz bardziej złożonych projektach.

Firma Color Management zadebiutowała wersją 5.0. Podobnie jak inne główne zmiany w Photoshopie, powitano go z równymi częściami pochwały i potępienia. Pozwoliło to na natywne zarządzanie kolorami wewnątrz aplikacji, a nie poleganie na narzędziach innych firm, które zostały użyte, co stanowi ogromną poprawę.

Jednak podczas otwierania plików automatycznie konwertuje kolory, co jest "cechą", którą inżynierowie szybko wyeliminowali po wielu skargach użytkowników. Narzędzie lasso magnetyczne zadebiutowało w wersji 5.0, co znacznie ułatwiło wybieranie obszarów obrazu do pracy.

1999 - Photoshop 5.5

Program Photoshop 5.5 zawierał olbrzymią oszczędność czasu, "Save For Web". Ta funkcja umożliwia osobom, które wybiorą zdjęcie, zapisanie obrazu w presecie zaprojektowanym specjalnie do użytku w Internecie, który pozwala użytkownikowi dostosować jakość obrazu w celu uzyskania mniejszego obrazu.

Wersja 5.0 nie wzięła pod uwagę sieci ze wszystkimi innymi ważnymi zmianami funkcji na stole. Został również dołączony do ImageReady, niezależnego programu, który został stworzony do edycji grafiki internetowej.

Większość funkcji ImageReady zostały później włączone do pełnej wersji Photoshopa i pomysł prostszego programu odrodził się ostatecznie w postaci Photoshop Elements.

2000 - Photoshop 6.0

Panel stylów warstw sprawił, że praca z warstwami była jeszcze łatwiejsza w programie Photoshop 6. W tym wydaniu dodano również kształty wektorowe; możliwość rysowania kształtów wektorowych, takich jak strzałki, w bitmapę została chwalebna przez użytkowników.

Dostępna była również nowa niestandardowa paleta kształtów, która pozwalała użytkownikowi rysować za pomocą kształtów wektorowych, a nie tylko za pomocą linii. Tekst można również teraz wpisać bezpośrednio na obraz, zamiast wpisywać go najpierw w polu tekstowym.

Funkcje wielowarstwowe pojawiły się po raz pierwszy w wersji 6.0. Wprowadzono również dialog opcji mieszania, który znacznie ułatwił mieszanie różnych elementów obrazu. 6.0 oddzieliło narzędzie do przycinania od narzędzia zaznaczania, co znacznie ułatwiło dostęp do tego powszechnie używanego polecenia.



2001 - Photoshop Elements

Wraz z rosnącą złożonością narzędzi dostępnych dla użytkowników, Photoshop ryzykował utratą znaczącego udziału w rynku, który nie rozumiał lub potrzebował niektórych z bardziej zaawansowanych narzędzi.

Aby temu zaradzić, wydali program Photoshop Elements w 2001 roku. Nowy produkt odniósł sukces, a projektanci nadal polecają go klientom w zakresie prostego zmieniania rozmiaru obrazu i innych zadań innych niż projektowe.

Chociaż jego obecny interfejs, pokazany poniżej, nie jest intuicyjny dla osób przeszkolonych w tradycyjnym Photoshopie, jest wysoce użyteczny i wyraźnie oznaczony dla przeciętnego użytkownika. Jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy związane z funkcjonalnością, prostą odpowiedzią jest uaktualnienie do w pełni wyposażonego Photoshopa.

2002 - Photoshop 7.0

Wersja 7.0 wprowadziła pędzel leczący i tekst w pełni oparty na wektorze. Co ważniejsze dla użytkowników weteranów, wprowadzono nową przeglądarkę plików, która umożliwia projektantom łatwe przeglądanie folderów w celu znalezienia potrzebnej grafiki.

Pliki w folderze można zmienić nazwę za pomocą Batch Rename, a także kilka innych pomocnych poleceń, które znacznie ułatwiły pracę z dużą ilością plików.

Obszary robocze można również tworzyć i zapisywać, co pozwala na zapisywanie lokalizacji plików i grup do wykorzystania w przyszłości.

Paleta pędzli zawierała także szereg zmian, w tym nowe narzędzie do pędzli leczniczych, narzędzie do poprawek oraz możliwość tworzenia niestandardowych pędzli. Sprawdzanie pisowni i funkcja znajdowania / zamiany dopełniają aktualizacje narzędzia tekstowego.

Wprowadzono także szereg ulepszeń do użytku internetowego, w tym dodanie efektów najazdu dla obrazów i funkcji galerii internetowej.

Jedna z najważniejszych aktualizacji była pod maską; 7.0 został zoptymalizowany do użycia z Mac OS X, praktycznie eliminując awarie w trakcie pracy nad dużymi plikami. Paleta ustawień narzędzi pozwala użytkownikom zaprogramować ustawienia wstępne dla często wykonywanych zadań, zwiększając wydajność.

2003 - Photoshop CS

Photoshop CS jako pierwszy zastosował system CDS (fałszywy system odstraszający), który rozpoznał i odmówił możliwości duplikowania waluty papierowej.

Obsługa skryptów dla różnych języków internetowych, w tym JavaScript, również była nowością w tej wersji.

Grupy warstw zostały wprowadzone w tej wersji, co umożliwiło grupowanie różnych warstw w celu zastosowania efektów do niektórych, a nie do innych.

Ulepszenia przeglądarki plików ułatwiły pracę z obrazami, a 16-bitowa i lepsza obsługa dużych plików sprawiły, że CS znacznie łatwiej pracował z projektantami, którzy stale pracowali z większymi obrazami i fotografami.

2005 - Photoshop CS2

Narzędzie do usuwania efektu czerwonych oczu, wcześniej dostępne wyłącznie dla Elements, było na tyle popularne, że mogło się pojawić w podstawowej wersji Photoshopa. Opcje rozmazywania i możliwość wyboru wielu warstw również zostały dodane do funkcjonalności programu Photoshop.

Narzędzie Punkt zbiegu umożliwia użytkownikom edycję zdjęć w perspektywie. Największy moment paniki przy aktualizacji do PS2 przyszedł najczęściej, gdy próbowali znaleźć narzędzie Wiadro z farbą, które zostało sklasyfikowane w narzędziu Gradient. Istniały inne znaczące zmiany w interfejsie użytkownika, które skłoniły jednego pisarza do zgasić kolumnę "Where's My Stuff?" .

Warstwy i paleta warstw były innymi obszarami uwagi. Kolumna "Linki" została usunięta, ponieważ CS2 zawierał przycisk łącza, a nie małe łańcuchy obok każdej warstwy. Wprowadzono funkcję "Smart Object", która pozwala użytkownikowi skalować warstwę bez znaczącej utraty jakości.

2007 - Photoshop CS3

Szybsze ładowanie było prawdopodobnie najbardziej zauważalną cechą tego wydania w 2007 roku. Obejmowało to dostrojenie do wielu istniejących narzędzi, zamiast koncentrowania się na nowych.

Najważniejszą nowością była optymalizacja graficzna na urządzenia mobilne, dzięki czemu wielu projektantów stron internetowych zajmujących się projektowaniem mobilnym było im wdzięcznych. W tej wersji pojawiły się również istotne aktualizacje funkcji Adobe Camera RAW, narzędzia Quick Select, zmiany podstawowych poleceń, takich jak Brightness and Contrast i Black and White conversion.

CS3 jest dostarczany w wersjach Standard i Extended. Wersja rozszerzona została przeznaczona dla wysokiej klasy wideo i użytkowników naukowych. Zwiększona wydajność komputerów Mac z procesorami Intel znacznie poprawiła szybkość programu Photoshop, podczas gdy użytkownicy systemu Windows mogli również korzystać z ulepszeń wydajności. Nowe narzędzie Quick Selection umieszcza pozostałe narzędzia do wyboru w Photoshopie, aby je zawstydzić łatwym wyborem obiektów jednym lub dwoma suwami.

Klonowanie stało się łatwiejsze w CS3 z narodzinami palety Clone Source, która zwiększyła opcje dostępne dla narzędzia Clone Stamp w łatwo dostępnej palecie.

2008 - Photoshop CS4

Płynniejsze przesuwanie i powiększanie pozwalają na szybkie drążenie w dół obszarów obrazu, który chciałeś obejrzeć. Wcześniej występowało opóźnienie kilku sekund (w zależności od systemu), jeśli chcesz powiększyć lub pomniejszyć obraz.

Dodano panel Maski i korekty, dzięki czemu praca z maskami jest łatwiejsza. CS 4 również bardziej efektywnie radzi sobie z krawędziami na maskach. Korekcja kolorów zrobiła ogromny krok naprzód w tej wersji.

Interfejs użytkownika został znacznie uproszczony w CS4. Obsługa kart z zakładkami znacznie ułatwiła obsługę, a główne narzędzia zostały dodane do paska tytułu w celu łatwiejszego dostępu. Szybki dostęp do typowych działań został udostępniony w obszarze panelu.

Gdzie teraz są Knolls?


Thomas Knoll
Thomas był głównym programistą Photoshopa aż do wersji CS 4. Teraz prowadzi do Wtyczka Camera Raw w programie Photoshop, który pozwala programowi Photoshop na płynne uzgadnianie różnych modeli formatów obrazu camera raw.

John Knoll
John jest nadal zatrudniony przez Industrial Light and Magic jako inspektor efektów wizualnych. Był kierownikiem ds. Efektów wizualnych przy ostatnich staraniach o pierwsze trzy filmy z cyklu Star Wars. Nadzorował także pracę nad dwoma filmami Star Trek, odcinkami Star Trek i filmami Piraci z Karaibów.

Glenn Knoll
Ich ojciec jest nauczyciel na Uniwersytecie Michigan w dziale inżynierii.

Spotkajmy się razem, aby życzyć Photoshopowi wszystkiego najlepszego!

Zasoby


Napisane i opracowane wyłącznie dla WDD przez Angela West .

W jaki sposób Photoshop wpłynął na twoją karierę w dziedzinie projektowania od lat? Podziel się swoimi doświadczeniami i daj nam znać, którą wersję po raz pierwszy zacięłeś.