Trudno w to uwierzyć, minęło już ponad 20 lat, odkąd sieć World Wide Web stała się głównym elementem naszej kolektywnej kultury. Odegrało ono istotną rolę w zmianie sposobu komunikacji i sposobu działania. Nie ma wielu aspektów naszego życia, które nie zostały zmienione przez sieć i jej pozornie nieograniczony zbiór informacji.

Jeśli chodzi o projektantów, z pewnością jesteśmy wdzięczni za rolę, jaką odegrała sieć w naszym życiu. W końcu dostarczył nam środków do dobrego życia.

Ale internet może być miejscem bardzo obsesyjnym na punkcie trendów, szczególnie jeśli chodzi o technologię. Zawsze trudno było dotrzymać kroku wszystkim najnowszym, niezbędnym dzwonkom i gwizdom, o które proszą klienci (nawet jeśli nie byli tak dobrzy). Przeszłość jest zaśmiecona przykładami efekciarskich "funkcji", które wdrożyliśmy i ograniczonymi technologiami, nad którymi musieliśmy pracować.

Oto kilka z tych przedmiotów, które kiedyś były wściekłością. Z perspektywy czasu okazało się, że są to niezgrabne technologie, które kiedyś były niezbędną częścią naszej pracy. Chociaż możesz znaleźć kilka ich przykładów na wolności, szybko wymierają.

Zastrzeżony kod i formaty

W latach 1990-tych, ponieważ gwałtownie rosło wykorzystanie Internetu, firmy dążyły do ​​stworzenia stron internetowych bardziej rozrywkowych i przyjaznych konsumentom. Było mnóstwo nowych wtyczek do przeglądarek i oprogramowania towarzyszącego, które na to pozwalały. Co jednak wyróżniało to, że brak standardów oznaczał, że większość tej technologii została zamknięta i zastrzeżona.

Microsoft chce wygrać wojny z przeglądarką

Kiedy Microsoft Internet Explorer uruchomił się w sierpniu 1995 roku, jego głównym konkurentem był nowicjusz Netscape Navigator . Gigant oprogramowania z Washington State chciał wyłączyć Netscape z branży i zdominować udział w rynku dla przeglądarek.

Wśród ich wielu pomysłów było stworzenie własności, niestandardowy HTML, który działałby tylko w IE. Doprowadziło to do witryn, które mogą wyglądać zupełnie inaczej w innych przeglądarkach. Jak się okazało, wielu projektantów nie chciało używać kodu, który powodował, że ich strona była bezużyteczna (lub po prostu brzydka) dla znacznej części użytkowników.

Wybory multimedialne

Zarówno formaty wideo, jak i audio były kompletnym bałaganem. Na długo przed tym, zanim standardy HTML5 pozwoliły przeglądarkom na obsługę multimediów na własną rękę, istniało mnóstwo zastrzeżonych formatów i oprogramowania potrzebnych do oglądania lub słuchania czegokolwiek.

Utworzenie witryny zawierającej dowolną z tych treści wymagało wyboru między konkurencyjnymi formatami. Wtyczki do QuickTime, RealAudio / RealVideo i Windows Media Player były jednymi z najczęściej używanych. I, oczywiście, nie byli w żaden sposób zgodni ze sobą. Niezależnie od formatów opublikowanych w witrynie użytkownik końcowy musiał mieć zainstalowane kompatybilne oprogramowanie, aby uzyskać dostęp do treści. Co gorsza, korzystanie z platformy RealAudio / RealVideo oznaczało konieczność zainstalowania pakietu oprogramowania po stronie serwera, aby umożliwić jednoczesne przesyłanie wielu strumieni. Dzięki temu wydarzenia na żywo były dość kosztowne.

Wiele z tego przyszło również w czasach, gdy połączenia szerokopasmowe nie były tak powszechne. Podczas gdy firmy programistyczne chwalą się zdolnością swojego produktu do pracy z bardzo małą przepustowością, jakość mediów strumieniowych była ogólnie słaba. Filmy były maleńkie i podzielone na piksele, a dźwięk (zwłaszcza na żywo) brzmiał na równi z tanim radiem AM.

Interesująca notka: Mój pierwszy zakup online dotyczył "premium" wersji Prawdziwy gracz . Obiecał wykorzystanie wysokiej jakości kodeków, które poprawiły jakość treści strumieniowych. Powiedział, że nie zauważyłem żadnej poprawy. Może modem 56k ma z tym coś wspólnego ...

Lampa błyskowa

Wiem, Lampa błyskowa wciąż jest trochę używany do wideo. Ale był czas, w którym Flash był platformą dla interaktywnych mediów i animacji. Prawie każda strona, która chciałaby, aby animacje, gry, odtwarzacze audio lub wideo korzystały z tego formatu.

Flash generalnie miał kilka fatalnych wad:

1. Tworzenie treści Flash było kosztowne i czasochłonne

Jeśli chcesz stworzyć oryginalną zawartość Flash, musisz kupić drogi pakiet oprogramowania (najpierw od oryginalnego producenta, Macromedia, potem Adobe). To było kilkaset dolarów i miały regularne ulepszenia, które nie były tak tanie.

Samo oprogramowanie było dość potężne. Ale zawierał również dość stromą krzywą uczenia się. Trzeba było dużo cierpliwości, aby tworzyć treści, ponieważ może to być bardzo długi i przeciągły proces. Proste animacje, które mogły działać w przeglądarce użytkownika przez 10 sekund, mogły zająć kilka godzin.

Wielu projektantów wypowiadało paskudne słowo lub dwa pod nosem, gdy klient zażądał jakiejś zawartości Flash.

2. Błysk często polegał na zbyt dużym natężeniu

Zapamiętaj Flash wstęp ? Co powiesz na witryny zbudowane w całości we Flashu? Nie zrozum mnie źle, były cudownie twórcze implementacje tego formatu. Ale w niewłaściwych rękach stał się całkowicie nieprzyjaznym dla użytkowników sposobem tworzenia strony internetowej.

To prawie stało się sposobem dyktowania użytkownikom dokładnie tego, co chcieli, zamiast pozwalać im decydować sami. Patrząc wstecz, fatalna wada # 1 prawdopodobnie doprowadziła do # 2. Projektanci wiedzieli, że mogą pobierać duże pieniądze na rozwój Flasha, więc sprzedają go ... często.

Flash ostatecznie zyskał nowe życie jako preferowana platforma wideo dla YouTube. Jednak Apple sławna postawa uniemożliwianie działania Flash Playera na urządzeniach z systemem iOS, które powróciły raczej krótkotrwale. Flash Professional - aplikacja do tworzenia treści - działa w formie Adobe Animate CC .

Duże witryny statyczne

W ciągu dnia system zarządzania treścią (CMS) był czymś często niestandardowym dla dużej korporacji. Oznaczało to, że wiele stron internetowych zostało zbudowanych przy użyciu staromodnego HTML. I może być bardzo trudne do utrzymania.

Dzięki CMS typu open source jak WordPress, Joomla! i Drupal, możemy wziąć wiele rzeczy za pewnik. Uspokójcie mnie, gdy przeprowadzam was przez kilka codziennych spraw, które robimy każdego dnia, które były prawdziwym bólem na statycznej stronie internetowej.

Publikowanie artykułu z wiadomościami

Na stronie statycznej utworzysz nowy dokument HTML za pomocą odpowiedniego szablonu i dodasz treść. Następnie musisz ręcznie dodać link do artykułu na stronie indeksu lub innym wpisie. Jeśli chcesz, aby ten artykuł pojawił się na pasku bocznym, być może trzeba było otworzyć serwer dołącz plik i dodaj tam również link. I nie zapomnij przesłać tych zmian na serwer.

Dzięki CMS wystarczy dodać nową zawartość.

Tworzenie galerii zdjęć

To była świetna zabawa! Załóżmy, że potrzebujesz stworzyć galerię ze 100 zdjęciami. Możesz przyciąć i zoptymalizować zdjęcia za pomocą edytora zdjęć (pełnowymiarowe i wersje miniatur), skonfigurować układ HTML (najprawdopodobniej za pomocą tabeli) na stronie galerii. Następnie trzeba było wykonać podstawowy skrypt, aby połączyć miniatury z pełnowymiarowymi zdjęciami lub utworzyć nowe strony dla każdego zdjęcia.

Oczywiście dobra wtyczka CMS może zrobić dla ciebie te wszystkie rzeczy, gdy jesteś w pokoju obok i pijesz kawę. Automatyzacja to piękna rzecz!

Żebyśmy nie zapomnieli

Podczas gdy technologie internetowe z przeszłości były często kłopotliwe, były również bardzo ważnymi prekursorami tego, co mamy dzisiaj. Jeśli nie dla punktów bólu spowodowanych przez wiele zastrzeżonych formatów mediów, możemy nie mieć dobroci, która jest ogólnie HTML5 lub innymi standardami W3C. Reakcja na Flasha z pewnością pomogła w upowszechnieniu minimalnego projektu. A brak automatyzacji z witryn statycznych doprowadził do rozwoju i demokratyzacji CMS-ów o otwartym kodzie źródłowym.

Mimo że stara technologia wymarła (lub jest naprawdę bliska), przynajmniej możemy powiedzieć, że jej istnienie sprawiło, że wszystko stało się lepsze dla nas wszystkich. Postęp, który lubimy, nie byłby możliwy bez nich.