Zdarzyło się to każdemu projektantowi w pewnym momencie: klient lub współpracownik robi absolutnie godny uwagi komentarz do twojej pracy.

Informacje zwrotne są ważne. I często problemem z niektórymi z tych elementów, których żaden projektant nie chce usłyszeć, jest to, że powodują one blokadę w procesie komunikacji. A więc patrzymy na sytuacje w realnym świecie (z iskrą humoru) i sposoby radzenia sobie z tym, co jest nietaktowne, bezmyślne komentarze z wdziękiem.

1. Nie podoba mi się to

To może być jedna z najbardziej bezużytecznych fraz w historii projektowania. Dlaczego ci się nie podoba?

Aby dowiedzieć się więcej o tym, co nie działa dla klienta, musisz zadać kilka pytań. Jest wielu ludzi, którzy działają w oparciu o filozofię "będę wiedział, kiedy to zobaczę". To po prostu niepraktyczne.

Opracuj zestaw pytań, które należy zadać, gdy uzyskasz tę odpowiedź. Zapytaj o kolory, kroje pisma i obrazy, aby dowiedzieć się, co nie jest lubiane. Często coś tak prostego jak wybór czcionki może "naprawić" cały projekt.

wdd-powiedzenia

2. Nie mam budżetu

Jeśli zaczniesz dziś pracować za darmo, twoja praca nigdy nie zostanie doceniona jutro. Chociaż jest czas i miejsce pracy pro bono, ktoś, kto zatrudni się do pracy projektowej lub projektu, musi zrozumieć koszty - i być w stanie zapłacić za pracę.

Jeśli klient próbuje negocjować transakcję lub "reklamę" projektów, poświęć chwilę, aby uświadomić im koszty projektu. Jest czas, oprogramowanie i wiedza. A jeśli klient nadal nie chce zapłacić, odejść od pracy.

wdd-sayings2

3. Czy możesz uzyskać logo / zdjęcie z naszej strony internetowej?

Yyy ... nie.

Zanim rzucisz oczami - ok, po przewróceniu oczami - poproście grzecznie o oryginalne pliki.

wdd-sayings3

4. Make It Pop

Co dokładnie oznacza "pop"?

Jest to jedna z tych zwrotów, których wszyscy używają, ale nikt tak naprawdę nie rozumie. Czy kolor "pop", lub kopia, czy rozmiar? Czy to znaczy modne? Wróć i zapytaj, który element musi być inny.

Czasami jest to początek rozmowy projektowej. Zanim uciekniesz, spróbuj wyciągnąć informacje z klienta. Niech pokażą przykłady, które zrobili lub nie lubią dać ci miejsca, aby zacząć.

wdd-sayings4

5. Czy możesz powiększyć logo?

Czasami logo musi być większe. Klienci zawsze tak będą myśleć. To ich marka i chcą, żeby była widoczna.

Kompromis w tej sprawie. Wystarczy od początku założyć projekt, że usłyszysz to zdanie i wyobrazisz sobie, jak większe logo będzie pasować do układu. Gdy już będzie wystarczająco duży, porozmawiaj o rozmiarze i skali, aby pomóc klientowi zrozumieć, dlaczego powiększenie logo może rozpraszać lub umniejszać cel projektu.

wdd-sayings5

6. Po prostu bądź kreatywny

Innymi słowy ... "Nie mam pojęcia, czego chcę."

To naprawdę najgorszy rodzaj klienta. Zabiorę kogoś, kto wie dokładnie, czego chce - nawet jeśli nie zgadzam się - z ludźmi "bądź kreatywni" każdego dnia. Wyrażenie "po prostu bądź kreatywny" jest prawie niezbitym znakiem, że będzie wiele rewizji, wszystko bez wskazówek.

Jeśli to jest kierunek twórczy, unikaj projektu, jeśli możesz.

Z całą powagą możesz pomóc w rozwijaniu kreatywnego kierunku, znajdując to, czego szuka klient. Zadaj te pytania, aby rozpocząć:

  • Co robi Twoja firma lub firma?
  • Czy masz jakieś cyfrowe lub drukowane materiały, z których już korzystasz? (Czy lubisz je, czy nie?)
  • Kto jest docelową publicznością?
  • Co chcesz zaprojektować?
  • Gdzie będą używane elementy projektu (druk, tkanina itd.)?
wdd-sayings6

7. Podoba mi się projekt ... Zrób to

To może być czas na lekcję z plagiatu. Kopiowanie projektu jest po prostu błędne.

Można udostępniać przykłady polubień, ale nie tylko udawać coś, co wygląda jak inny projekt. Wpłynie to na twoją wiarygodność jako projektanta i ma potencjał, by zaprezentować klientowi wiele problemów.

wdd-sayings7

8. Czy możesz po prostu wypróbować wszystkie te pomysły?

Mogę, ale zamierzam cię oskarżyć o godzinę.

To trudna sytuacja: już podjąłeś pracę i na wczesnych spotkaniach klient zaczyna dużo pytać. To coś więcej niż tylko zakres; to zakres na uciekającym pociągu.

Ważne jest, aby wyjaśnić i ustawić granice od samego początku. Niektórzy projektanci i agencje piszą różne kompozycje lub poprawki do umowy, podczas gdy inni ustalają czasy rewizji lub makiety na określoną liczbę godzin. Te "reguły" mogą pomóc w utrzymaniu idei zrzutu z prawdziwego problemu i zapewnić możliwość pobierania za nią opłat, jeśli klient naprawdę chce zobaczyć to wszystko. (Czasami niektórzy będą chcieli to zrobić.)

wdd-sayings8

9. Pracujmy nad tym razem

Współpraca to jedno. Projektowanie z klientem to zupełnie co innego.

W tej sytuacji może być konieczne zrobienie małego zarządzania klientami. Zamiast usiąść i wspólnie pracować nad projektem, zaproponuj inne sposoby, w jakie mogą pomóc:

  • Podaj przykłady wzornictwa, które lubią
  • Zbierz zdjęcia do pracy ze swojej biblioteki
  • Zbieraj elementy, które już mają i lubią
  • Podaj specyfikacje dla palety kolorów
  • Zbierz wskazówki i materiały dotyczące marki

Następnie pozostaw ten klient w pętli. Długie okresy bez komunikacji mogą być dla nich stresujące i prowadzić do jeszcze większej chęci "pomocy". Zapewniaj częste raporty z postępu i aktualizacje, aby poczuli się częścią tego procesu.

wdd-sayings9

10. To nie powinno trwać długo

Nic nie sprawia, że ​​projektant czuje się zdewaluowany, tak jak ktoś inny mówi im, że praca nie trwa długo. To obraźliwe.

Ale zanim całkowicie je zignorujesz, grzecznie zapytaj, co należy zrobić i podaj szacunkowy czas (i ewentualnie koszty). Nie daj się złapać w gniew, ponieważ chcesz im powiedzieć wszystko, co zmierza do zmiany projektu lub stworzenia czegoś nowego, po prostu określ fakty.

A jeśli nadal będą dewaluować twoją pracę w przyszłości, wystrzel ją jako klienta. (Lub pokaż im ten artykuł w nadziei, że zobaczą błąd w swoich działaniach).

wdd-sayings10