Znaczenie projektowania w branży technologicznej wzrosło w ciągu ostatnich kilku lat, wraz z większym uznaniem dla projektantów, którzy wiedzą, jak pracować w ramach ograniczeń rozwojowych. Produkujemy naszą najlepszą pracę, gdy nasi projektanci i inżynierowie pracują w harmonijnym, opartym na współpracy środowisku.

W ciągu ostatnich 8 lat nauczyliśmy się dużo o wspólnej pracy. Oto trzy kluczowe sposoby, które pomogą projektantom poprawić ich relacje z inżynierami.

1) Bądź bardziej pragmatyczny w podejmowaniu decyzji

Potrzebujesz solidnego zrozumienia tego, co jest możliwe do zbudowania w ramach twojego produktu. Najlepszym punktem wyjścia jest przetestowanie wytycznych i standardów platformy (tutaj: iOS , System operacyjny Mac , watchOS , wygląd materiału , i projektowanie stron ).

Zobacz, jak każdy komponent będzie budowany z perspektywy inżyniera. Zacznij uczyć się języka programowania. Nie czuj się przytłoczony ideą, że musisz wiedzieć, jak zbudować produkt od zera, ale jakakolwiek ilość wiedzy pochodzącej ze znajomości kodu pomoże ci podejmować bardziej świadome decyzje projektowe, a także pomoże ci lepiej komunikować się z inżynierami .

Zaprojektuj dla najlepszego doświadczenia użytkownika, a następnie dodaj fanaberię i zabawę. Pamiętaj, że podstawowe zasady UX powinny kierować twoim projektem od samego początku. Musi istnieć równowaga między nakładem pracy wymaganym do zbudowania obiektu a korzyścią wyniku.

2) Wykonaj pracę inżyniera tak prostą, jak to tylko możliwe

Zapewnij inżynierom czyste, dobrze zorganizowane pliki projektowe, które mają wyraźnie nazwane kompozycje i warstwy. Wytnij zasoby samodzielnie i nazwij je odpowiednio dla danej platformy. Wiem, to nie jest najfajniejsza praca. Ale gwarantuje to, że to, co trafia do gotowego produktu, jest dokładnie tym, czego potrzebujesz. Odstrasza to również inżynierów, dzięki czemu mogą poświęcać więcej czasu na budowanie lepszych funkcji.

Upewnij się, że twoje projekty są spójne. Przeprowadź audyty nad pracą w różnych punktach procesu projektowania. Lepiej sprawdzić się milion razy, niż zablokować inżyniera przed rozwojem drogi, ponieważ istnieją różnice w traktowaniu podobnych elementów.

W razie potrzeby sporządzaj adnotowane dokumenty. Możesz tworzyć własne lub używać jednego z wielu narzędzi, takich jak Czerwony długopis , Pin UX , i Notatnik do szkicu . Życie i statyczny Przewodniki stylu mogą pomóc w spójnym rozwoju twojego produktu. Należy pamiętać, że niektórzy programiści nigdy nie patrzą na przewodnik po stylu i pracują od razu po kompilacji, więc pamiętajcie o wczesnym komunikowaniu się z zespołem inżynierów. Spędzaj czas mądrze i sprawnie.

Prototypy i animacje interakcji pokazują inżynierom, jak coś powinno działać w najprostszy możliwy sposób. Niektóre z naszych ulubionych narzędzi oferujących różne poziomy kontroli są Myśl przewodnia , Po efektach , Invision , Flinto , i Pixate . Jeśli polegasz na systemie word-of-mouth, aby uzyskać punkt odniesienia, pozostawiasz dużo miejsca na błędną interpretację i zwiększasz szanse na końcowy produkt, który nie jest zgodny z twoją wizją.

3) Komunikuj się stale i szanuj opinie inżyniera

Nie odkładaj siebie (lub inżyniera) na siebie, mówiąc tylko, kiedy nadszedł czas, aby oddać projekty. Kiedy pracujesz razem od samego początku, masz większą moc i ostatecznie stworzysz lepszy produkt.

Jeśli nie masz pewności co do projektu danej funkcji, jak działa przejście lub jaki jest przepływ interakcji użytkownika, skonsultuj się z zespołem inżynierów. Mają bogatą wiedzę i mogą podejść do twojego problemu z analitycznej, technicznej perspektywy. Nie wstydź się przyznać, że potrzebujesz porady.

Te trzy lekcje sprowadzają się do empatii, organizacji i komunikacji. Kluczem do wszystkich tych czynności jest upewnienie się, że masz kontrolę nad wykonaniem gotowego produktu. Chcesz, aby twoja wizja została zrealizowana, prawda? Zróbcie wszystko, aby wyposażyć swoich inżynierów w odpowiednie materiały i wiedzę, aby mogli perfekcyjnie wykonać swoją wizję i skończyć z produktem typu "kickass".

[- Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w Blog Tendigi , opublikowano za zgodą autora -]