W lutym, Smashing Magazine oficjalnie wydali swój najnowszy projekt książki drukowanej, The Smashing Book 2 i byli na tyle uprzejmi, że przesłali mi kopię recenzji bez żadnych opłat.

Ta recenzja nie jest płatną recenzją ani nie ma na nią żadnego wpływu Webdesigner Depot lub Smashing Magazine.

Mimo, że ten przegląd daje cenną ekspozycję, będzie to przede wszystkim dyskusja na temat mocnych i słabych stron książki.

Dlatego nie będę przeglądał treści ani omawiał ulepszeń z poprzedniej Smashing Book. Możesz uzyskać te informacje na stronie produktu lub na stronie książki Artykuł Smashing Magazine oficjalnie ogłosił książkę.

Świetna lektura z dala od komputera

Niektóre książki naturalnie nadają się do doskonałego odniesienia, które trzymasz przy biurku i sięgasz, kiedy potrzebujesz rozwiązać konkretne kodowanie lub inny problem rozwojowy. Ta książka nie została napisana w tym celu.

Ta książka jest świetna dla ludzi, którzy lubią chodzić do parku lub siedzieć w kawiarni i po prostu czytać coś, co odświeża intelektualne i kreatywne soki. Ogólne powiązanie książki jest dobre i wygodne, a błyszczące strony są dobrej jakości (chociaż niektórzy ludzie wolą bardziej staroświecką atmosferę, której to nie zapewnia).

Ze względu na szeroki zakres tematów omawianych w tej książce, jest to świetne rozwiązanie dla osób, które lubią oddzielać się od swojej codziennej pajęczyny technologicznej, wybierać rozdział i po prostu czytać. W przeważającej części autorzy wykonują fantastyczną robotę pisania w gładkiej, łatwej do odczytania prozie, która nie brzmi zbyt uproszczona lub zbyt skomplikowana.

The Smashing Book 2

Coś dla wszystkich

Nie wszystkim spodoba się każdy rozdział tej książki. Z pewnością nie zauważyłem, że każdy rozdział był czymś, co szczególnie mnie interesowało w czytaniu. Nie chodzi o to, że rozdziały, na których mi brakowało, były z konieczności złe; po prostu nie były tematami, na które mi zależało. I myślę, że większość ludzi poczuje to samo, ponieważ książka jest dość wyjątkowa w tym, że obejmuje bardzo zróżnicowany materiał.

Niektórzy mogą uznać to za słabość, ale to nie jest uczciwa ocena. Książka nie jest napisana jako materiał referencyjny dla konkretnego przedmiotu; jest napisany tak, aby był nieco podobny do tego, co Smashing Magazine osiąga ze swoją stroną: źródłem przydatnych materiałów dla projektantów i programistów o szerokim zakresie umiejętności i poziomów doświadczenia.

Poza tym myślę, że jest tu coś dla nawet najbardziej doświadczonych programistów i projektantów - nawet jeśli to tylko przypomnienia o rzeczach, które zostały zapomniane. Ogólnie rzecz biorąc, książka jest świetna dla początkujących i średnio zaawansowanych projektantów i programistów i wydaje się, że to, do kogo kierowana jest ta książka, więc myślę, że osiąga ona swój cel w tym zakresie.

Moje osobiste uwagi z książki

Oto kilka osobistych atrakcji, które mi się podobały i które wyróżniają się po przeczytaniu Smashing Book 2.

Rozdział 1 dotyczący projektowania graficznego

Nie jestem ekspertem od grafiki, ale uważam się za zdolnego w obszarach zasad projektowania i projektowania. Tak więc dla kogoś z moim poziomem umiejętności, rozdział pierwszy był idealnym początkiem tej książki. Rozdział został napisany przez Matta Warda i Aleksandra Charchara i nazywa się "Zasady projektowania graficznego".

Matt i Alexander wykonują fantastyczną robotę, obejmując kilka bardzo ważnych zasad projektowania, które moim zdaniem mogą przynieść korzyści projektantom od początkujących do zaawansowanych półproduktów. To, co naprawdę podobało mi się w tym rozdziale, to fakt, że nie polegali oni wyłącznie na osobistych poglądach, ale obejmowali dosłownie dziesiątki przypisów przypisów i listy lektur, aby pomóc ustalić autorytet i wpływ ich wypowiedzi.

Rozdział 3 na temat projektowania mobilnego

Kolejnym rozdziałem, który bardzo mi się podobał, był rozdział 3 autorstwa Mike'a Rundle'a zatytułowany "Designing Mobile User Experiences". Zasadniczo, jeśli ktoś chce dostać się do rozwoju aplikacji mobilnych i nie wie, od czego zacząć, ten rozdział jest wart ceny książki.

Rozdział 5 "Czerwone flagi"

Kolejnym rozdziałem, który bardzo mi się podobał, był rozdział 5 autorstwa Christiana Heilmanna zatytułowany "Red Flags (Warning Signs) in Web Development". Chociaż osobiście nie nauczyłem się tutaj zbyt wiele (mam duże doświadczenie z kodem front-end), myślę, że jest to doskonałe małe odniesienie dla wszystkich początkujących programistów front-end i Christian robi świetną robotę w osiągnięciu swoich punktów szybko, stanowczo iw realnym świecie.

Chociaż wspomniałem, że cel tej książki jest bardziej motywacyjny i niekoniecznie jest odniesieniem, są jej fragmenty, do których wielu programistów będzie chciało wrócić, a rozdział 5 jest jednym z nich. Myślę, że każdy programista powinien mieć te koncepcje zakorzenione, jeśli chcą być traktowane poważnie w swoim wybranym zawodzie.

Więcej dobrych rzeczy na temat zasad projektowania

Dwa inne rozdziały, które uznałem za użyteczne i wyróżniają się w moim umyśle, to rozdział 2, "Visible vs. Invisible Design", Francisco Inchauste, oraz rozdział 7, "Stosowanie zasad projektowania gier do projektowania user experience", Christopher Kolb.

Oba są tematami, których osobiście nigdy nie poświęciłem zbyt wiele uwagi i myślę, że wielu początkujących projektantów może odnieść korzyści z materiału, który autorzy ci prezentują.

Ostatni rozdział

Na koniec myślę, że to wspaniale, że zespół Smashing Magazine zajął czas, aby napisać ostatni rozdział "Jak zrobić książkę (jak ten)", ponieważ jest to wyjątkowy i interesujący sposób na zakończenie książki, która obejmuje tyle ziemi.

Ten ostatni rozdział może być trochę nie na miejscu, mając prawie nic wspólnego z projektowaniem stron internetowych lub tworzeniem stron internetowych, ale myślę, że jest to bardzo zgodne z przejrzystością i otwartością pracowników Smashing Magazine, i osobiście uważam, że zrobili to dobrze. aby włączyć ten rozdział.

Niektóre słabości

W tym konkretnym przypadku, ponieważ jest to niezależnie napisana, bezpłatna recenzja, uważam, że ważne byłoby wskazanie pewnych słabości, które osobiście znalazłem w odniesieniu do treści książki.

Drobne błędy

Przede wszystkim była garść nieistotnych błędów typograficznych i gramatycznych. Szczerze mówiąc, nie mogę jednoznacznie przypominać sobie żadnego z nich - więc to dobrze, nie było żadnych jaskrawych błędów. Ale prawdopodobnie było więcej, niż powinno być, biorąc pod uwagę, że książka została sprawdzona i sprawdzona przez pięć różnych osób oprócz wszystkich indywidualnych autorów.

Grafika i inne rzeczy

Kolejne kilka słabych stron to rzeczy, których osobiście nie obchodziło, ale które mogą podobać się inni czytelnicy, więc zrób to z przymrużeniem oka.

Po pierwsze, na początku każdego rozdziału znajduje się kursywne podsumowanie tego, co zawiera rozdział, zwykle o długości jednego akapitu. Myślę, że te małe intra są zupełnie niepotrzebne i sprawiają, że książka wydaje się nieco amatorska. Faktem jest, że tytuły rozdziałów i podpozycje powinny wystarczyć, aby pomóc czytelnikowi uzyskać ogólny obraz treści rozdziału.

Po drugie, moja opinia o dziełach książki jest prawdopodobnie w mniejszości, ale nie jestem pewien, czy ten rodzaj grafiki pasuje do takiej książki. Nie zrozum mnie źle: artysta różnych ilustracji tej książki, Yiying Lu , jest fantastycznym artystą i stał się, jak się wydaje, światowej sławy - w szczególności z powodu zaprojektowania dobrze znanego Twitter Fail Whale .

To nie jest pukanie przeciwko niej; Uważam, że ilustracje są wyjątkowe, kreatywne i piękne. Po prostu uważam, że są trochę nie na miejscu w książce, która ma tak wiele na temat tworzenia stron internetowych. Ale jest to prawdopodobnie kwestia osobistego gustu, ponieważ wolę bardziej profesjonalnie wyglądającą grafikę w Book Apart seria.

Ale wielu ludzi powiedziało, że uwielbiają dzieło sztuki, więc jak już powiedziałem, jestem prawdopodobnie w mniejszości w utrzymywaniu tego poglądu.

Grafika z książki Smashing 2

Dalej w grafice, myślę, że strona, na której Smashing Magazine zawiera nazwiska prawie 3000 czytelników Smashing Magazine jest nieco tandetna. Jest to jednak zgodne z filozofią Smashing Magazine, polegającą na utrzymywaniu bliskich relacji z użytkownikami, więc można by argumentować, w jaki sposób może to być korzystne dla ich ogólnej marki i wizerunku.

Ostatnią rzeczą w grafice jest okropnie wyglądający symbol krzyżyka na okładce. Uwielbiam projekt okładki, pierwotnie wykonane przez Briana Nelsona , dla pierwszej Smashing Book, ale symbol skrótu, który dodali do oryginalnego projektu Briana (użytego w "# 2", z którym Brian nie miał nic wspólnego) po prostu go zabija. Byłoby o wiele ładniej, gdyby użyli czegoś takiego jak "Nie. 2 "zamiast tego. Nie mam pojęcia, jak to przeoczono - bo tak naprawdę to brzydki, według mnie.

Dwa rozdziały problemowe

Dwa inne problemy, jakie miałem z tą książką, to rozdziały 6 i 8.

Rozdział 6, autorstwa Vivien Anayian, nazywa się "Przyszłością typografii sieci". To świetny rozdział, z doskonałymi informacjami. Ale to przesada. Jest tu o wiele za dużo informacji i jest napisane nieco suchym tonem informacyjnym bez większego wpływu na opinie. Dobrze jest cytować źródła (a chłopiec robi to tutaj autor, w przypisach znajduje się ponad 60 odnośników zewnętrznych), ale ten styl sprawił, że rozdział zbyt daleko odbiega od stylu reszty książki.

Wydaje mi się, że Vivien ma świetne umiejętności badawcze i naprawdę zna się na jej rzeczach, a moja krytyka tutaj nie powinna zniechęcać. Po prostu uważam, że ten materiał był zbyt duży dla tak małego rozdziału i jest zbyt skondensowany i zbyt szybki, by mieć dużą wartość. Moim zdaniem rozdział ten byłby o wiele bardziej wartościowy, rozszerzony na kompletną książkę sam w sobie, w oparciu o źródła i informacje, które podała. Zdecydowanie uważam, że Vivien powinna napisać taką książkę, więc moja krytyka dotyczy raczej tego, w jaki sposób rozdział pasuje do reszty książki, a nie do samego materiału.

Innym problematycznym zagadnieniem jest rozdział 8 autorstwa Susan Weinschenk, zatytułowany "Kiedy klikają: Psychologia projektowania stron internetowych i zachowania użytkowników", który zapewnia unikalną ocenę reakcji użytkownika. Nie jestem w pełni zgodny z założeniami tego rozdziału, ale uważam, że przedstawione wnioski są w wielu przypadkach aktualne i mogą być uzasadnione - może nie z dokładnie określonych powodów. Jest to interesujące, ponieważ uważam, że informacje przedstawione w rozdziale 8 mają wielką wartość, ale ogólne założenie może być nieco wadliwe.

Nie zamierzam wdawać się w szczegóły tego, co czuję, tak jak to robię w rozdziale 8, ale zachęcam wszystkich, by kupili książkę i dali rozdziałowi uczciwą szansę, i zobaczcie, czy odnaleźliście słuszność w złożonych oświadczeniach.

Niespójny spis treści?

Zauważyłem, że to bardzo dziwne, że spis treści zawiera tytuł każdego rozdziału, to samo kursywne podsumowanie z wstępu każdego rozdziału i numer strony dla każdego rozdziału - ale bez numerów rozdziałów i bez nazwisk autorów.

Wydaje się to być nieco sprzeczne z nazwiskami autorów i brakującymi numerami rozdziałów, a zbędne jest posiadanie tych podsumowań w TOC, a następnie powtarzane na początku każdego rozdziału.

Styl ostatniego rozdziału

Jak wspomniałem wcześniej, uwielbiam to, że zawierały rozdział "Jak zrobić książkę (jak ten)", ale przegapili ogromną szansę, aby ten rozdział był naprawdę niezapomniany.

Zamiast przedstawiać wciągającą historię opisującą osobistą podróż Smashing Magazine w tworzeniu Smashing Book 2, po prostu postanowili przedstawić informacje w nieco suchy i bezosobowy sposób.

Nie znaczy to, że ten rozdział nie jest wartościowy; to zdecydowanie jest (dlatego zawarłem to w powyższej sekcji "highlights"). Ale myślę, że ten rozdział byłby idealny, gdyby opowiedzieli swoją osobistą historię krok po kroku i włączyli wszystkie informacje techniczne do "fabuły" swojej opowieści.

Wniosek: wysoce zalecane

Ponownie, nie sądzę, że wspomniane wyżej słabości w ogóle zaszkodzą książce. Nie wspominając o tym, że wiele z tego, co tu powiedziałem, to moja osobista opinia, więc niektórzy z pewnością się nie zgodzą.

Ogólnie rzecz biorąc, bardzo polecam wszystkim początkującym i średnio zaawansowanym projektantom i programistom uzyskanie kopii tej książki. To zdecydowanie dostarcza mnóstwa informacji i sprawia, że ​​ogólnie świetnie się czyta.

Myślę, że Smashing Magazine wyrzeźbił w tej branży miłą niszę, dostarczając cennych i praktycznych informacji, a ta książka z pewnością wzbogaci ich reputację w tej dziedzinie.

Tak więc, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, udaj się do Smashing Shop i zdobądź kopię . Pomimo słabości, o których tutaj mówiłem, jestem pewien, że w tej książce znajdziesz wiele wartościowych rzeczy.


Ten post został napisany wyłącznie dla Webdesigner Depot przez Louisa Lazarisa, autora, niezależnego pisarza i programistę. Louis jest współautorem HTML5 i CSS3 dla prawdziwego świata , opublikowany przez SitePoint, a on pisze o technologii front-end web design na Imponujące sieci . Możesz śledź Louisa na Twitterze lub skontaktuj się z nim za pośrednictwem swojej strony internetowej.

Czy czytałeś nową książkę Smashing Book? Daj nam znać swoje myśli poniżej.